AutoCAD螺纹孔的画法

如果是三维图形,

1.先画出一个实体和一个孔.这个孔的直径等于螺纹攻丝前的直径.文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2517.html

2.然后以这个孔的中心为基准.用建模工具下的"螺旋"画出螺旋线.并定义螺旋线的底直径,顶直径等于螺的公称直径,"圈高"等于螺距.螺旋高度约等于攻丝深度.如是通孔螺纹,螺旋高度可以画长一些无碍.文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2517.html

3.,然后在螺旋线的一端画出齿形的三角形.面域它.再把这个面域沿螺旋线路径做扫掠.完成后差集去除材料.就可以做好..文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2517.html 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2517.html

我的微信
微信扫一扫
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信扫一扫
weinxin
我的公众号
 
设计学徒自学网
  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年3月17日12:00:05
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.sx1c.com/2517.html
    本站展示的所有图文软件均来自于互联网,仅用于软件学习研究分享传递,请勿商用,本站如有侵权请联系客服删除。
匿名

发表评论

匿名网友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖动滑块以完成验证