3dmax模型怎么附加? 3dmax附加多个物体的教程

3dmax中的几个模型就是个独立的个体,但是想要将它们附加在一起,该怎么附加呢?下面我们就来看看详细的教程。

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1、首先打开3dmax,然后绘制几个物体,将其中一个物体右键转换为可编辑多边形。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5567.html

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2、在可编辑的多边形层级,找到附加命令,点击附加文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5567.html

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3、或者点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5567.html

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4、然后再拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5567.html

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5、如果想分离出一个物体的话,可以可编辑多边形下的元素层级,选择其中一个,然后点击旁边的分离按钮文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5567.html

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6、如果遇到文件数比较多的情况,我们可以点击附加旁的文件符号即附加列表。

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7、在弹出的附加列表对话框中选择需要附加的物体,点击附加即可。

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年5月15日21:41:51
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