C4D渲染动画应该怎么操作?

42.新建【材质球】,只保留【颜色】属性,并更改为【粉色】,赋予背景,如图所示。

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43.新建【材质球】,只保留【颜色】和【反射】属性,将【颜色】更改为淡粉色,如图所示。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/14620.html

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44.对【反射属性】进行更改,新建【传统高光层】并置于底层,修改【粗糙度】【反射度】【菲涅尔】,参数如图所示。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/14620.html

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45.对【默认高光】进行修改,参数如图所示,并对照参考图赋予相对应的对象。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/14620.html

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46.选择【灯光1】和【灯光2】,取消勾选【高光】,如图所示。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/14620.html

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47.选择【材质球1】,按住【CTRL键】拖拽复制,将【颜色】属性改为【白色】,并对照参考图赋予相对应的对象。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/14620.html

C4D渲染动画应该怎么操作?-47

48.新建【材质球2】,将【颜色】属性改为【棕色】,如图所示。

C4D渲染动画应该怎么操作?-48

49.选择【反射】属性,修改【宽度】【衰减】【高光强度】,具体参数如图所示。

C4D渲染动画应该怎么操作?-49

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秀影0329
  • 本文由 秀影0329 发表于 2022年11月12日11:00:05
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