Auto CAD三维图怎么画的啊?

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一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面

在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步――选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果将在后续建模中造成混乱。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/23453.html

二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/23453.html

确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/23453.html

三、确定零件上各形体的建模位置文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/23453.html

画出了各形体的实形图后,即可转到西南等轴测图下,进行拉伸、放样等建模操作。但必须先确定各形体建模的准确位置。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/23453.html

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于.浅
  • 本文由 于.浅 发表于 2023年4月17日10:20:34
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