3DMAX快捷键命令大全(你值得拥有)

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介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:

1、轨迹视图文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html

加入(Add)关键帧【A】文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html

前一时间单位【<】   下一时间单位【>】文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html

编辑(Edit)关键帧模式【E】文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html

编辑区域模式【F3】文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html

编辑时间模式【F2】文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html

展开对象(Object)切换【O】文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html

展开轨迹(Track)切换【T】文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html

锁定所选物体【空格】文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【F4】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

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  • 本文由 小洛Tv 发表于 2023年7月5日09:40:29
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