怎么用Blender建模圆柱体?用Blender创建圆柱体的教程

用Blender创建圆柱体的教程

1、选择一个新图层,可以参考下面经验文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/30124.html

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2、按shift+A,新建一个圆柱体文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/30124.html

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3、此时不要进行任何操作,可以看到左边面板下,有着圆柱的参数,分布是顶点、半径、深度文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/30124.html

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4、定点即是这个圆柱的边,由多少个面组成文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/30124.html

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5、半径,指的是这个圆柱有多大文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/30124.html

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6、深度,指的是这个圆柱有多高

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7、封顶有3种,三角片、多边形、无

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8、对齐到屏幕,指的是顶面对正着你的视觉方向

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9、需要注意的是,物体的这些基本参数,一旦确定就无法修改了如果基本参数输错的话,只能删除物体,重新创建

以上就是Blender创建圆柱体的操作演示过程了,希望这个教程对你有用。

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我就是希望
  • 本文由 我就是希望 发表于 2023年8月12日13:04:59
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