3D MAX黑色不锈钢金属材质参数这样设置最逼真

出图阶段设置

1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41135.html

2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41135.html

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41135.html

4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41135.html

5、-灯光缓冲:细分1200文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41135.html

6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41135.html

7、灯光和材质的细分值可增加20—50文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41135.html

同样的图用这些参数用时11分6秒5文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41135.html

中英对照文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41135.html

Diffuse--漫反射文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41135.html

Bitmap--贴图纹理

Reflect--反射

Hilght glossiness--高光

Refl glossiness--模糊反射

Snbdivs--细分

地板反射一般在50左右

材质参数:

木材:

漫反射搞木材贴图

反射--25-35

高光--0.7

模糊反射--0.8

细分--12

Blur--0.1加凹凸

Burmp30改为5

复制一个贴图给Burmp

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2024年3月3日13:05:06
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