3dmax等高线高差地形环境建模流程赏析

3dmax等高线高差地形环境建模流程赏析
 -1
该死的客户非得让百分之百的按照等高线做高差,还得他妈加楼梯,还得做的跟十八盘似的。 CAD还不全,差点牺牲。

 -2
这个是甲方的资料,要求高差完全百分之百的按照cad制作.....[page] -3
我整理好就是这样的啦,但是这样的并不能用所以就需要修改文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5244.html

 -4
修好之后就这样的啦文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5244.html

 -5
然后算好每根线的间距把等高线放好[page]
 -6
 -7
然后点这里[page]
 -8
 -9
然后就能得到这个,但是他的线太乱,不利于以后的修改和制作
 -10
 -11
在它上面建一个片儿,加好多段数[page]
 -12
 -13
 -14
选择面点这些地方,[page] -15
 -16
就能得到这个了,然后塌陷掉把上面的点拉到下面来
 -17
 -18
完美的山体...就成了文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5244.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5244.html

我的微信
微信扫一扫
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信扫一扫
weinxin
我的公众号
 
设计学徒自学网
  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年5月9日11:37:04
  • 转载请务必保留本文链接:http://www.sx1c.com/5244.html
    本站展示的所有图文软件均来自于互联网,仅用于软件学习研究分享传递,请勿商用,本站如有侵权请联系客服删除。

    来自外部的引用

匿名

发表评论

匿名网友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖动滑块以完成验证