su模型交错怎么用? SketchUp模型交错命令的使用方法

sketchup中的模型交错命令主要是对两个及以上相交的物体,其相交部分会生成相交线,擦除不要的部分,能够得到特殊的形体。该怎么使用模型交错命令呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、先画出两个体块。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6136.html

2、将物体移动到适当位置,使两个体块相交。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6136.html

3、选中所有对象,右键执行“模型交错”命令。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6136.html

4、采用“X光透视模式”的显示模式,可以看到执行模型交错命令后,物体相交部分生成了相交线。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6136.html

5、删除不需要的部分,就可以得到特殊的形体。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6136.html

6、完成后,要把相交面原来的反面反转为正面,右键点击“反转平面”。不然,后期处理的时候容易出错。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6136.html

以上就是SketchUp三维的布尔运算中模型交错的使用方法,希望大家喜欢。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6136.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6136.html

我的微信
微信扫一扫
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信扫一扫
weinxin
我的公众号
 
设计学徒自学网
  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年5月31日11:00:52
  • 转载请务必保留本文链接:http://www.sx1c.com/6136.html
    本站展示的所有图文软件均来自于互联网,仅用于软件学习研究分享传递,请勿商用,本站如有侵权请联系客服删除。
匿名

发表评论

匿名网友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖动滑块以完成验证