3DMAX中怎么使用布尔运算?

比方说一个实物要减去其中的好几个实物,怎么使用布尔运算.第一个减成了,可还要接着减去第二个第三个`3DMAX中怎么使用布尔运算?

1、我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面,如图所示:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6227.html

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2、打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,如图所示:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6227.html

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3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6227.html

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4、选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,如图所示:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6227.html

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5、再在复合对象里找到布尔选项,如图所示:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/6227.html

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6、选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,如图所示:

3DMAX中怎么使用布尔运算? -6

7、再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项,如图所示:

3DMAX中怎么使用布尔运算? -7

8、点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到布尔运算的结果,如图所示:

3DMAX中怎么使用布尔运算? -8

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年6月2日11:15:21
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