1、sketchup中打开需要导入型。
文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10672.html
2、把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10672.html
文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10672.html
3、”文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”.3Ds“,保存就可以了。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10672.html
文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10672.html
4、打开3D Max,点击左上角3D图标-导入。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10672.html
文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10672.html
5、在弹出框中,选择需要导入模型,点击打开。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10672.html
文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10672.html
6、在“3Ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10672.html
7、接下来就是贴材质和调灯光的事了,可以导入模型变为 可编辑形,用3D四五设计资源管理系统 软件对其赋予材质, 调整好各种参数后就完成了。
我的微信
微信扫一扫

我的微信
惠生活福利社
微信扫一扫

我的公众号
评论