渲染:
1、在菜单栏依次找到【渲染】》【渲染】》【渲染】选项。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12491.html
2、在打开的渲染窗口中,系统将自动对当前模型进行渲染处理。该窗口分为三个窗格,分别为【图像】【统计信息】和【历史记录】文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12491.html
渲染面域:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12491.html
在菜单栏依次找到【渲染】》【渲染】》【渲染面域】选项。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12491.html
在绘图区域中,按住鼠标左键,拖拽出所需的渲染窗口,释放鼠标,此时被框选的模型即可进行渲染操作,该渲染较为快捷,并能够按照用户意愿进行有选择性地渲染。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12491.html
渲染速度慢,选择桌面云让你一下获得高配置电脑文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12491.html
渲染出图:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12491.html
打开所需渲染的模型,执行【渲染】》【渲染】选项,对该模型进行渲染。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12491.html
接着在渲染窗口菜单栏中执行【文件】》【保存】命令。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12491.html
打开【渲染输出文件】对话框,从中设置好文件类型,并输入文件名称,单击【保存】按钮。在【图像选项】对话框中设置好图像的属性即可。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12491.html
1、打开需要渲染的三维模型;
3、第三步,找到视图、渲染、材质选项,点开后弹出材质设置栏;
4、选择新建材质,弹出新建材质对话框,输入名字确定即可;
5、材质设置成功后,选择将材质应用到对象选项,点击后光标变成一个小毛笔,用小毛笔点击模型完成应用。
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