ps布尔运算使用的操作过程

有很多朋友还不会使用ps布尔运算,所以下面小编就讲解了使用ps布尔运算的操作过程,来下文看一看吧。

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1、“布尔运算”所有的运算法是针对同一图层里的图形的,只有当两个形状在同一个图层里的时候,才可以进行布尔运算。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12566.html

ps布尔运算使用的操作过程 -1
      2、我们在进行布尔运算之前,需要将要进行运算的图形合并到同一图层【快捷键是Ctrl+E】,然后再进行运算。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12566.html

ps布尔运算使用的操作过程 -2
      3、减去顶层形状:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12566.html

之前没有合并图层,直接点“减去顶层形状”就会出现错误的状态。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12566.html

ps布尔运算使用的操作过程 -3
      4、与形状区域相交:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12566.html

“与形状区域相交”显示的是两个图形相交的部分,这就类似数学集合中的“交集”。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12566.html

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      5、排除重叠形状:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12566.html

“排除重叠形状”显示的是两个图形除相交部分以外其他的区域。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12566.html

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      6、合并形状组件:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12566.html

如果想将多个形状合并成一个形状,就需要“合并形状组件”,这时,多个形状就变成了一个形状。

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      以上就是ps布尔运算的使用的操作过程。赶紧来看看吧!
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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年10月9日10:33:41
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