3Dmax怎么添加体积光?3Dmax添加体积光的教程

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3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。

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体积光是常见的一种特殊的光效,它可以制作出一束一束光的质感,非常漂亮。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14309.html

打开场景文件,使用标准下面的目标聚光灯文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14309.html

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创建一个目标聚光灯,文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14309.html

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然后调整一下它具体的方向,单击修改,设置强度为1,文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14309.html

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再设置聚光束,文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14309.html

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这里需要制作光束的效果,所以除了基本的参数以外,我们还需要展开高级效果,勾选投影贴图下面的选项,在后面单击添加一个位图,

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并且可以将这个位图推动到材质球上,

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并且在这里设置一下,添加了一张黑白贴图,设置完了之后,按C切换到摄影机视角,按Shift,

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按快捷键8打开环境与效果控制面板,添加体积光,

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然后单击灯光,拾取场景中的目标聚光灯,然后设置参数,

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我们切换到摄影机视角,单击渲染,

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可以看到已经产生了中间的体积光照的效果。

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秀影0329
  • 本文由 秀影0329 发表于 2022年11月10日10:48:33
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