用solidworks画曲面其实没有大家想象中的那么难,我们只需掌握基本命令的特征,辅以合理的绘图步骤就能做到,要知道很多曲面都能通过实体命令画出来,就比如下面的这个:
具体绘制过程如下:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/15799.html
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上视面绘草图。那个灰色的尺寸(43.30),是用来定位后面阵列轴的位置的。注意等距1的那两条短斜线。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/15799.html
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然后通过最右侧的竖线新建一个垂直于上视面的基准面。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/15799.html
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在新面上绘如下弧形。注意弧开两侧端点和草图1的等距为1的内侧线竖直关系。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/15799.html
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【曲面】-【边界曲面】-用第一步草图中的短弧和第二个草图的弧做曲面。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/15799.html
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将这个曲面镜像一下。勾选合并和缝合。
先倒圆角,然后加厚1mm形成实体。
前视面绘草图。画三条竖直线,用来当作阵列轴。分别和草图1的那几个点重合。
阵列几下形成如下这样样子。也可以多阵列几次形成更大的网。
经过30秒的渲染,我们就能得到上面所展示的那张图啦!


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