为何3DMAX渲染出来是黑色的?

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Rendered Frame Window此项要去勾,就是关闭3dmax自带的渲染窗。勾选 V-RAY:FRAME BUFFER中的Enable built in Frame Buffer。再点Show last VFB按钮。就会显示上一次渲染的图。

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/16178.html

1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/16178.html

2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/16178.html

3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/16178.html

4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/16178.html

5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/16178.html 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/16178.html

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  • 本文由 ai120730041 发表于 2022年12月1日09:17:31
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