Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender对称编辑物体开启镜像功能的教程文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/18628.html
1、打开blender窗口。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/18628.html
2、创建一个对称的模型立方体。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/18628.html
3、选择立方体进入编辑模式。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/18628.html
4、在左边切换到“选项”。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/18628.html
5、勾选“X向镜像”功能。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/18628.html
6、现在我们编辑立方体模型的一边,对应的X向的另一边就会自动跟着修改了。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/18628.html
以上就是Blender对称编辑物体开启镜像功能的操作过程了,希望这个教程对你有用。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/18628.html 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/18628.html
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