C4D建模用什么插件?建议收藏的C4D建模必备插件

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C4D建模很繁琐,但有一些插件辅助建模就可以事半功倍,小编这里推荐一些常用的C4D建模用的插件给小伙伴们。

1.QuadRemesher四边形网格模型重拓扑C4D文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/19969.html

对高模进行重拓扑之后还可以自定义面数、是否对称等,操作简单功能强大。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/19969.html

2.PolyCircle v1.51(点成圆插件)文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/19969.html

只需鼠标一点就可以把不规则的点排成规则的圆形,非常快速。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/19969.html

3.C4D多变形封闭孔洞插件 C4DZone Quad Caps 1.0文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/19969.html

一键封孔洞完美解决四边面布线的问题,速度还是非常地快。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/19969.html

4.ions Suppletives v1.8 选择插件文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/19969.html

准确、快速的选择各种面对象,不用逐个去添加选择复杂的各种形状的面。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/19969.html

5.MeshBoolean v1.6 for Cinema 4D布尔工具文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/19969.html

布尔对象之后还可以完美解决布线的问题,不会产生乱线。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/19969.html

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Toxic
  • 本文由 Toxic 发表于 2023年2月6日10:37:28
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