VRay材质常用材质参数是多少?怎么设置??

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Vray是一款高质量渲染软件,它提供了VR专用的灯光,VR专用的贴图,VR专用的摄像机等,是做设计的同学常用渲染软件。

VRAY标准材质参数大全:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/20775.html

漫射:相当于物体本身的颜色,文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/20775.html

反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/20775.html

折射:透明、半透明、文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/20775.html

折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/20775.html

墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/20775.html

顶面,和墙面一样,细分12-16。白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/20775.html

地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/20775.html

液晶电视:TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开。黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/20775.html

标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9。屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/20775.html

玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重)。

瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8。

金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75。镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。

清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8。

木地板材质:光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8。磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8。这些都是我们常用的vray材质参数设置方法

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Toxic
  • 本文由 Toxic 发表于 2023年2月16日09:51:55
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