3dmax吊顶内凹灯槽的制作教程

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步骤一、在顶视图里我们创建一个长方体,给他一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。我们利用这个长方体来做出3dmax吊顶。

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步骤二、接下来我们来制作3dmax吊顶里的内凹灯槽。调到透视图,给物体一个转换成可编辑多边形。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/24484.html

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步骤三、在按F3线框显示下我们在编辑多边形里选择边命令,在3dmax吊顶内凹灯槽上选择两条边,再右击鼠标点击连接,在坐标轴的Z栏我们更改下高度,给个60mm,灯槽的宽度一般在60mm。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/24484.html

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步骤四、然后再按下F3返回实体模式,在编辑多边形里选择多边形命令,选择3dmax吊顶内凹灯槽的位置,右击鼠标点击挤出,挤出数据给60mm,这样就做好了3dmax吊顶里的凹槽。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/24484.html

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步骤五、最后,在这个3dmax吊顶凹槽里加上灯光。我们打上灯光后渲染看下,基本就完成了3dmax吊顶内凹灯槽的制作。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/24484.html

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以上就是3dmax吊顶内凹灯槽的制作步骤讲解了,如果在最后一步给3dmax吊顶凹槽添加灯光的时候,遇到了3dmax一打灯光就崩溃的情况,可以点击链接,查看解决方法哦!文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/24484.html

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  • 本文由 故事还长H12 发表于 2023年5月18日09:39:19
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