UG10.0拔模体命令使用操作步骤

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比如我们在使用ug 10.0.0的时候,需要拔模体命令,那么我们如何操作呢?下面小编和大家分享一下具体的步骤和方法。

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在建模命令下,使用拉伸命令创建一个对称的实体,其绘图结果;文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25184.html

用边倒圆角命令,为刚绘制的四方体的四条边线增加倒圆角特征;(其目的是为了使体的面存在相切,以便等下快速地选择)文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25184.html

拔模体命令在:主页菜单-详细特征-拔模体;文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25184.html

执行拔模体命令后,其弹出的操作对话框;文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25184.html

在分型对象上选择中心面;在方向上选择Z轴;要拔模的模选择体的表面,然后点确定;文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25184.html

执行过拔模体命令的实体,其结果;文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25184.html

一般设计中,我们都是使用拔模来为零件增加角度,很少使用拔模体,不过当遇到可用拔模体的零件时,使用其可以快速地为所创建的面增加拔模。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25184.html

还不了解UG10.0拔模体命令使用操作的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25184.html 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25184.html

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  • 本文由 故事还长H12 发表于 2023年5月30日09:30:28
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