Solidworks和Proe哪个做曲面更好呢?

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SW做的曲面第一眼挺好,但细节经不起检查,因为是放样的曲面,仔细看每个面两端都有收缩,收缩处的局部面与相邻曲面过度是G0连接。

SW放样命令起始和结束都设置与面相切,但实际两端收敛处与相邻曲面并不相切 ,PROE的曲面命令很多,也强。PROE是参数化建模,如果懂得运用参数,发挥的功能远远超乎想象。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25685.html

举个简单的例子,如饮水口杯的手柄,想让截面绕轨迹缠绕旋转且截面大小是变化的,PROE可以用可变截面扫描+参数控制,可一个步骤搞定。在草绘模式下画草图,命令品种较少。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25685.html

所以会觉的大家都在用SW。做出来曲面计算有0.001mm左右误差,但放到很大之后会看到实体曲面连接处小裂缝,这是软件计算问题,虽然没事,但总是缺陷。从这个方向上说,SW在基础构架上是不如PROE的,先天不足。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25685.html

对于基础应用来说,SW是比PROE操作方便,如果设计复杂的东西,这种方便反而是绊脚石,不严谨了。PORE之所以繁琐是因为做什么必须有充足的依据和定位,严谨的科学过程,即使非常复杂的设计,一个特征错了,可以很方便的纠正过来。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25685.html 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/25685.html

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  • 本文由 星之卡比猫 发表于 2023年6月8日09:43:30
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