介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:
1、轨迹视图文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/27532.html
加入(Add)关键帧【A】文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/27532.html
前一时间单位【<】 下一时间单位【>】文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/27532.html
编辑(Edit)关键帧模式【E】文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/27532.html
编辑区域模式【F3】文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/27532.html
编辑时间模式【F2】文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/27532.html
展开对象(Object)切换【O】文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/27532.html
展开轨迹(Track)切换【T】文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/27532.html
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/27532.html
锁定所选物体【空格】文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/27532.html
向上移动高亮显示【↓】
向下移动高亮显示【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式【F4】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【↓】
向上收拢【Ctrl】+【↑】


评论