3dmax怎样渲染全景图? 两种方法教你掌握3d Max全景图

3dmax怎样渲染全景图?3dmax图纸需要渲染,该怎么渲染全景图呢?方法很多,下面我们就来看看两种方法教你掌握3d Max全景图。

方法一:使用 vray渲染全景图

1 、场景中创建房间:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/36376.html

首先,我们进入“ 命令面板”-“创建”-“摄像机”-“目标”。选择“目标”后 ,让我们将自己定位在上方的 “俯视”视图上,然后用左键单击我们想要观察者 定位的位置  (摄像机),保持单击左键并用鼠标移动到该位置我们希望它位于 观察点 (目标)。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/36376.html

如果可以的话,让我们将相机目标放置在场景之外,这样将来会更容易选择它,而不会干扰其他几何图形。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/36376.html

让我们小心地将房间创建 在场景的中心 并具有足够的高度。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/36376.html

我们不会将相机放置在墙壁附近,否则全景图的主要部分将被墙壁占据,从而导致其效果丧失。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/36376.html

这是插入3DS Max相机的过程,但显然我们也可以使用 V-Ray 自己的相机进行相同的过程。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/36376.html

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2-设置全景图的比例:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/36376.html

创建房间后要做的第一件事是  在渲染面板中设置比例,正如我们之前所说,比例必须为 2 比 1。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/36376.html

为此,我们需要  使用右上角菜单栏中的按钮打开“渲染设置”窗帘。打开下拉列表后,我们进入“输出大小” 空间并输入宽度和高度值,以获得 2 的图像纵横比 (为此,宽度只需是高度的两倍)。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/36376.html

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3 、添加球面投影:

现在让我们在房间内添加球形投影。

为此,我们必须转到“渲染设置”-“V-Ray 面板”-“相机” ,然后在“类型”选项的下拉菜单中选择“球形”

在“类型” 下方,我们还选中“覆盖 FOV”框并输入360°的值。3DS MAX允许这种类型的操作。

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4 、启动渲染:

现在我们所要做的就是启动渲染, 注意 保持中央相机 所在的窗口 处于活动状态,否则如果侧视图或顶视图处于活动状态,我们只会获得普通的侧视图或前视图,而没有任何球形概览。

因此,让我们单击 “渲染设置”图标 ,然后单击“渲染”按钮 来获取全景图。

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我们等待计算完成我们设置的参数。结果,引擎将自动为我们提供展开的球形视图。

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让我们  通过输入所需的名称和格式类型来保存球形全景图。

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保存后,我们所要做的就是加载它以获得 360° 环境视图。然后,就可以上传剩余房间的概览并将它们相互连接,以获得 整个设计房产的交互式虚拟游览 !

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方法二:使用 corona渲染全景图

1、在场景中创建相机

首先,我们进入“命令面板”-“创建”-“摄像机”-“目标”。选择“目标”后,让我们将自己定位在上方的“俯视”视图上,然后用左键单击我们想要观察者(摄像机)定位的位置,保持单击左键并用鼠标移动到该位置我们希望它位于观察点(目标)。

如果可以的话,我们将相机目标放置在场景之外,这样将来会更容易选择它,而不会干扰其他几何图形。

 

让我们小心地将房间创建在场景的中心并具有足够的高度。

我们不会将相机放置在墙壁附近,否则全景图的主要部分将被墙壁占据,从而导致其效果丧失。

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2、设置全景图的比例:

创建房间后要做的第一件事是在渲染面板中设置比例,正如我们之前所说,比例必须为 2 比 1。

为此,我们需要使用右上角菜单栏中的按钮打开“渲染设置”窗帘。打开下拉菜单后,我们进入“输出大小”空间并输入宽度和高度值,以获得2 的图像纵横比(为此,宽度只需是高度的两倍)。3dmax怎样渲染全景图? 两种方法教你掌握3d Max全景图 -9

3、添加 Corona 相机模组:

现在让我们在 Corona 渲染相机中添加CoronaCameraMod 修改器

为此,我们必须选择房间并转到屏幕右侧的控制面板。到达此处后,我们必须单击右上角的箭头,打开“修改器列表”下拉列表,然后在“对象空间修改器”部分中选择“CoronaCameraMod”选项。

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插入 CoronaCameraMod 修改器后,我们进入“相机投影”面板,该面板位于页面右侧出现的菜单的下部,单击“投影类型”部分并选中“覆盖” ”框,从旁边的下拉菜单中选择“球形”选项。

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4、启动渲染:

现在我们所要做的就是启动渲染,注意保持中央相机所在的窗口处于活动状态,否则如果侧视图或顶视图处于活动状态,我们只会获得普通的侧视图或前视图,而没有任何球形概览。

我们单击“渲染设置”图标,然后单击“渲染”按钮来获取全景图。

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我们等待计算完成我们设置的参数。结果,引擎将自动为我们提供展开的球形视图

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让我们通过输入所需格式的名称和类型来保存 Corona 渲染球形全景图。

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将渲染好的全景图上传到全景平台,即可生成360度展示的效果图。

以上就是三种方法教你掌握3d Max全景图的全部图文教程,希望大家喜欢,请继续关注四五设计网

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设计学徒自学网
  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2023年11月23日09:47:23
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