Blender是一款免费且开源的3D创作软件,被广泛用于动画、视觉特效、游戏开发等领域。它提供了建模、雕刻、动画、模拟、渲染等多种功能。Blender拥有强大的社区支持,用户可以在社区中获取教程、插件和帮助。它也支持多种文件格式的导入和导出,方便与其他软件协同工作。
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比C4D如何?文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/52776.html
1. Blender开源免费,C4D收费。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/52776.html
2. C4D强大在运动图形模块,Blender3.X版本开始有几何节点,大部分C4D运动图形模块都可以模拟。
blender 4.X版本,又增加了不少几何节点,功能更加丰富。建模、动画都可以仅用几何节点完成。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/52776.html
3. 插件丰富:可用插件总数已超过2000 个。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/52776.html
截至 2025 年 9 月,官方平台上的插件数量稳定在约 500 个。这些插件经过基础审核,覆盖建模、渲染、动画、科学可视化等多个领域,文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/52776.html
官方平台的插件均为免费且开源,支持 Blender 最新版本(如 4.5 LTS),并提供自动更新功能。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/52776.html
Blendermarket 作为最知名的第三方商业平台,拥有超过1500 个插件,涵盖付费和订阅制工具。很多网上都能找到X版。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/52776.html
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4. 自带免费渲染器(够用了)文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/52776.html
Cycles:基于光线追踪(Ray Tracing) 的物理渲染引擎。EVEE:基于光栅化(Rasterization) 的实时渲染引擎,速度超快。或者下载个渲染加速Turbo Tools插件,更方便些。


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