3DMAX怎么渲染白模? Vray渲染白模效果图的详细教程

1、首先打开材质编辑器,添加一个VR材质,我们命名为“白墙”,将漫反射改为白色,当然不要太白,不要255,稍微带点灰,如下图

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2、然后,打开渲染设置——V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5330.html

3、然后,直接渲染就可以了,在这样需要注意的是,场景里不用打灯光,所以渲染的时候不要勾选间接照明,渲染出来。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5330.html

4、如果场景里打了灯光,就会出现曝光的情况,就想相机曝光一样文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5330.html

5、下面,看一下 “ 白墙(加轮廓线)” 的效果,这样就可以清晰的看到墙体以及家具的轮廓线了文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5330.html

6、下面,看一下“ 白墙(加轮廓线)”材质如何调试,将VR材质的漫反射改为VR边纹理,颜色改为灰色。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5330.html

7、对于“ 白墙(加轮廓线)”材质,是可以测试灯光打出来的效果的,下图一是勾选了间接照明的,图二是没有勾选了间接照明的文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5330.html

8、当然,对于看一下灯光打的好不好是有一个快捷键的“Ctrl+L--默认灯光开关”,这样是非常方便查看灯光的效果的,如下图文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5330.html

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年5月11日11:08:27
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