1、首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5693.html
2、然后就是选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5693.html
3、接着把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5693.html
4、紧接着点击“m”打开材质编辑器,在编辑器选择一个空的材质球。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5693.html
5、然后点击“standard”按钮,选择“VRayMtl”选项。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5693.html
6、接着点击反射后面的颜色图块,调整为灰色,有点反射效果即可。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5693.html
7、然后点击高光光泽后面的“L”按钮,设置高光光泽为“0.96”,反射光泽为“0.97”。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5693.html
8、最后输入1.5即可。同时勾选影响阴影,不然渲染后物体没有影子。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5693.html 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5693.html
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