3dmax中布尔运算该怎么使用?请看下面方法。
打开3DS MAX 2019。创建一个长方体和圆柱体。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/7900.html
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选择圆柱体。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/7900.html
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点击标准基本体。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/7900.html
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点击复合对象。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/7900.html
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选择布尔。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/7900.html
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点击添加运算对象。
添加长方体。
下面即可设置运算方式。
交集运算。
差集运算。
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