DM v1.84 是一款基于Thinking Particles的3dsmax工具,可快速轻松地进行破坏特效模拟。而这个是以MAX的场景的方式提供,上面有Demolition Master,所有已经连...
3DMax地板制作插件:FloorGenerator For 2014-2020
FloorGenerator是3ds Max专门做地板的插件,生成的平面可以很容易地使用多重纹理,还可以生成多种形状的地板模型,总之是一个非常实用的插件。可以将FloorGenerator修改器指定给...
【3dmax插件】3DS MAX自定义快捷工具栏 Rappa Tools V3.56 3ds Max 2010-2023英文版下载
RappaTools是一个高级工具箱,为3dsMax工作中的艺术家带来了各种各样的工具。关键是加快工作过程,减少点击量。它带来了各种各样的工具,从选择工具到渲染工具。 它可以帮助你完成建立33D艺术的...
3dmax吊顶内凹灯槽的制作教程
步骤一、在顶视图里我们创建一个长方体,给他一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。我们利用这个长方体来做出3dmax吊顶。 步骤二、接下来我们来制作3dmax吊顶里的内凹灯槽。调到透视图,给物体...
3dmax软件新建VRAY材质库添加新材质的方法
3DMax中如何新建VR材质库?本文小编将和大家分享3dmax软件新建VRAY材质库添加新材质的方法。把调节好的VR材质保存到材质库里,下次就能直接使用了。感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看3DMax...
3dmax2012怎么导入ies灯光?
选择“灯光分布类型”为“光度学web”点击“选择光度学文件”按钮,就可以加载ies灯光文件。 (更多…)
3dmax模型材质丢失怎么办?3dmax模型材质丢失的解决方法
3dmax模型材质丢失要如何解决?很多时候,当我们打开从网络上下载的3dmax模型的时候,会出现3d模型材质丢失找不到的情况,让模型打开一片黑。本期,就为您带来了3dmax模型材质丢失的解决方法,快来...
VRay渲染灯光参数怎么设置?VRay渲染灯光参数设置方法
VRay灯光创建及设置方法: (更多…)
3dmax点对齐怎么使用?
3dsmax点对齐有两种方法,一是打开捕捉按强制移动在相应轴向移动对齐点,二是用平面化命令对齐点。 1 打开捕捉,选择顶点,点击x轴,激活这个轴,轴显示为黄色,移动点,同时鼠标移到要对齐的点上,松开...
3dmax实体模型版本转换器的操作方法教程
3dmax实体模型版本转换器绿色版是一款高版本号3d模型转低版的版本转换器,拥有它你能轻轻松松变换实体模型的文件格式,处理高版本号建立的实体模型您要应用低版开启发觉打不开的难题,防止了客户再下免费新文...
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