AutoCAD螺纹孔的画法

如果是三维图形, 1.先画出一个实体和一个孔.这个孔的直径等于螺纹攻丝前的直径. 2.然后以这个孔的中心为基准.用建模工具下的"螺旋"画出螺旋线.并定义螺旋线的底直径,顶直径等于螺的公称直径,"圈高"...
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设计教程

Creo钣金件凸模用法

话不多说,来我们先看看案例效果.   ●建模思路分析 这里主要运用的是钣金件的凸模命令,当然我们要先做一个这样的凸模出来,凸模的文件格式是标准零件。所以我们先要在零件里面做这样的花纹出来,再...
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