3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果?

先设置漫反射的颜色,可以使用青色,反射为【菲涅耳】;可以将反射的光泽度调整高一些,这里可以将其直接设置为【1】;折射为浅色,折射是调整透明度,建议可以将透明度设置为240左右。具体介绍如下:

1、首先打开3dmax的材料编辑器,选择一个材料球,设置名称之后赋予一个背景;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/12658.html

2、先设置漫反射的颜色,可以使用青色,或者是您参考玻璃素材的颜色;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/12658.html

3、进行反射模拟的设置,以菲涅耳反射的类型进行模拟,在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为【Fresnel】;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/12658.html

4、反射的光泽度,可以将其数值尽量设置得高一些,这里将其设置为【1】;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/12658.html

5、然后是折射参数的设置,折射是调整透明度,建议可以将透明度设置为240左右,随着透明度调高,物体的颜色也会随之变浅;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/12658.html

6、最后可以先看一下渲染的效果,再根据效果调整参数就完成了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/12658.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/12658.html

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年10月13日09:20:02
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