3dmax-弯曲命令、锥化、扭曲、晶格、FFD命令

使用弯曲命令制作楼梯

在完成楼梯制作之后,需要把楼梯分成组的形式。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/33575.html

弯曲的命令对组的操作也是适用的。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/33575.html

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楼梯的制作过程中,比如把物体放在指定的位置上,需要注意前视图、顶视图、左视图的使用。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/33575.html

使用锥化命令制作桥栏杆文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/33575.html

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做好之后,把单个栏杆分成组,串起来文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/33575.html

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弯曲的程度都是一样的,注意弯曲的轴向、给予的长宽高的分段数。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/33575.html

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引入一个长方体(正方体更便于操作),锥化为四棱锥,扭曲该四棱锥。引入圆锥,依照z周拉长。

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晶格命令制作纸篓

使用编辑多边形命令可以切除掉,不需要的面

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使用FFD命令制作苹果

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可以使用与图形一致,选择贴合球体。让控制点贴合图形的表面。

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选取控制点,使苹果两端内缩

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制作沙发:

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2023年10月13日10:13:46
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