AutoCAD三维建模中如何将一个封闭的二维图形拉伸为一个三维实体?

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在三维建模中经常需要将一个二维图形拉伸为一个三维实体,而许多人在拉伸完后发现生成的不是三维实体,而是几个面,这是怎么回事呢,下面让我们讨论一下吧文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/147.html

问题答案文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/147.html

拉伸结果为几个面一般是由于拉伸对象是几条线组的,如果拉伸对象为面,则可以拉伸为三维实体,这正是我们所熟悉的点动成线,线动成面,面动成体的原理文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/147.html

所以在我们想要拉伸一个三维实体之前必须创建一个面,在AutoCAD中,面称作面域,所以我们就应该先创建面域,然后拉伸文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/147.html

1 、点击面域命令按钮,或者在命令行输入【REGI】命令,回车,如下图所示:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/147.html

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2、 选择需要创建面域的线,回车,或者空格,面域创建成功文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/147.html

3 、点击拉伸命令,然后选择刚创建的面域,空格,输入拉伸高度,回车,三维实体创建完成文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/147.html

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  • 本文由 发表于 2021年12月8日17:10:16
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