UG10.0怎么绘制香烟模型?

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ug10.0怎么绘制香烟模型?男士香烟该怎么建模,主要是介绍在UG NX软件中使用拉伸、管道、移动对象等命令来生成香烟、烟嘴、烟丝等的过程,通过编辑显示颜色来渲染成型。从而进一步掌握软件使用的技巧。

1、通过拉伸命令创建薄片烟身,借用烟身的边线拉伸烟嘴壳,接着拉伸过滤嘴部分。通过编辑颜色对各部位进行颜色区分。具体形状操作如图文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/37933.html

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2、选择曲线中的艺术曲线,设置为开放区域,绘制烟丝曲线,如图所示。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/37933.html

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3、选择管道命令,对绘制的烟丝曲线分别生成实体管道,选择圆形阵列或移动对象命令,对生成的烟丝实体进行圆周分部。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/37933.html

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4、选择线性阵列或移动对象命令,对烟丝进行均匀分布,最后布满整个烟身,如图。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/37933.html

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5、进入艺术外观显示。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/37933.html

注意事项:

注意在阵列烟丝时,因为数量太多,电脑占用内存很大,可以反映很慢。

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2023年12月20日10:32:15
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