探索者TSSD有哪些基础的快捷键命令及绘图技巧

探索者TSSD快捷键命令大全及绘图技巧

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(1)框选时,在指定第二个角点时,存在于框内,并且屏幕上能看见的才会被选中。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/8464.html

(2)“lts”命令输入800,实线变虚线。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/8464.html

(3)平法移动插件在ucs+e+plan命令后不能用了,提示参数错误(“参数类型错误:consp nil”),并且ucs回去也不行,即ucs了之后,平法移动命令就不能用了,并且不可逆(撤销命令返回回去也不行)。猜想的原因是:这个平法移动插件是基于坐标系的,ucs之后坐标做了变换,这个插件不知怎么就认不到了。解决办法:目前找到的方法是通过wbolck命令将图写块出去,然后就正常了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/8464.html

最新解决方法:出现“参数类型错误:consp nil”后,再用ucs+w(世界)就可以了。出现错误的原因就是如前所说的坐标系不对,插件认不到。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/8464.html

(4) 图层上锁之后,ff该层,再dd,此层不显示回来,要rg重生成才显示;解锁后,dd后正常显示。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/8464.html

(5) 如何将重合的线条指定某条显示在上层:拾取准备显示在上面的线,然后选择[工具] [绘图顺序] [前置] 即可。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/8464.html

(6)装板王有感:AutoCAD是原始软件,是基础软件,实际使用时已基本不会直接双击其图标去启动CAD,而是从天正、探索者等启动;先打开探索者,再打开板王,板王会自动在前一步打开的探索者CAD中打开,如果先打开板王,再打开探索者,探索者不会在前一步打开的板王CAD中打开,而是新打开一个CAD,并且里面没有板王,总而言之:先开探索者,再开板王。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/8464.html

(7)TSSD中配筋出现?号,怎么将拉版本字体转为新版本的,去掉问号? 答:工具--版本转换或者输命令tcc。

(8)文字输入时加入 %%U ,就给字加上下划线了。

(9)对象捕捉中的“最近点”“外观交点”“平行”和“延伸”一般情况下都要关掉,防止计算机替你选择错误的定位点。

(10)修剪(trim)和延伸(extend)的高级使用:

修剪的同时也可以延伸,不需要退出修剪命令去再执行一次延伸命令了:按住Shift键,单击要延伸的对象,完成延伸。

修剪的选择除了点选和框选外,围栏(F)的功能也很好,适用于选择规律较乱的修剪对象,也就是可以拉一条线,与次线交叉的部分都被修剪。

边缘模式(E):即使选择的剪切边或边界边与修剪对象不相交,但延长线能相交,也可以进行修剪。

(11)在命令行输入"set"再输入系统变量名,可以设置系统变量;(我遇到的问题是选择对象不变成虚线了;查了之后将系统变量“highlight”改成1就行了,0是不变虚线)

(12)探索者的“梁线偏移”和“移动柱子”命令很好用,使得梁、柱在移动之后,与它们相交的梁(主梁和次梁)的线条也会跟着延伸或缩短,实现了比较智能的功能。

(13)Msteel工具箱也有不少好用的命令,今天刚学的一个是“直线连通”命令,可以使得两条在同一条直线上的线段连成一条线段。

(14) Byblock:如果图块内图形的属性没有设置成Byblock,对图块的属性调整,这些对象让将保持原来的属性。例如,假设一个圆的颜色设置为红色,然后将这个圆定义成图块,此时调整图块的颜色为绿色,可以看到圆仍然是红色的。

(15)布局里的线型比例因子(ls)默认为10,若新设置了ls,而且退出该布局切换到其他布局或模型空间,再回到该布局时,ls又会变成10。这样的话,每次打印图纸时都得设置一下ls。另外,设置了ls后,线条仍有可能是实线,regen重生成后也有可能还是实线,其实这只是表象,在打印预览里面会看到线条为虚线。

(16)在做完一副图的大致轮廓,也就是在没有进行大量的文字及尺寸标注之前就要按以下方法确定最终的出图比例,也就是需要确定全局比例、自定义比例系数、模型空间文字大小(同时可以确定多段线的宽度)。

1)图的大致轮廓绘制好了以后,切换到图纸空间(布局)。

2)插入标准图框,使用MV(MVIEW)命令沿内边框开视口,如下图紫色框为正在创建的视口。

双击视口范围以内或用MS命令从图纸空间进入模型空间(请注意操作方法),使用缩放平移等手段使你需要打印的那部分显示在图框范围内(当然我使用的是已经做好的图,一般是图的大致轮廓,如果知道最终的出图比例当然可以最后再做,但是新建的图一般都不知道)。

双击视口范围以外或用PS命令从模型空间退回图纸空间(请注意操作方法)。如果不知道出图比例,就需要试算一下,这个过程很简单,先选择视口,如果不容易选中,可以将其他图形一起框选,然后在属性框(ctrl+1)上面的选中对象的列表中选中“视口(1)”,表示选中的对象中只有一个视口。这时我们可以查看并修改视口的特性了,那么主要就是用来设定出图的比例了。

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年7月26日13:59:49
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