3DMAX怎么制作倒角?3DMAX倒角的使用方法!

3D建模中经常要用到倒角,小编就教大家如何使用倒角。

1、创建图形下找到矩形,创建一个矩形。找到圆,创建一个圆。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12939.html

2、 Alt+A 轴对齐,将圆和矩形对齐。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12939.html

3、 右击-转化为-可编辑样条线。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12939.html

4、 右击附加,将圆和矩形附加在一起 。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12939.html

5、按1选点,按 Ctrl加选点。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12939.html

6、改变圆角数值,再加选两点改变切角数值。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12939.html

7、按3可编辑样条线,全选,在修改下找到倒角。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12939.html

8、勾选级别2、3,改变高度和轮廓。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12939.html

9、做完了就是这样的。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12939.html

注意事项: 矩形与圆要附加,选中样条线进行倒角。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12939.html

我的微信
微信扫一扫
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信扫一扫
weinxin
我的公众号
 
设计学徒自学网
  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年10月20日09:02:20
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.sx1c.com/12939.html
    本站展示的所有图文软件均来自于互联网,仅用于软件学习研究分享传递,请勿商用,本站如有侵权请联系客服删除。
匿名

发表评论

匿名网友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖动滑块以完成验证