3dsmax怎么导出作fbx文件?

FBX文件与MAX文件很相似,都是用于存储三维图形的。我们将要用3dsmax制作FBX文件。look,下面就是FBX的图标了。

1、好的,我们先创建一个长方体。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12946.html

2、然后点击左上角的3ds max图标,在下拉的卷展栏中,将光标移动至“导出”处。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12946.html

3、在打开的界面中,点击“导出”按钮。四五设计网www.45te.com文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12946.html

4、看!保存类型默认为fbx,自行保存即可。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12946.html

5、保存后可能会弹出这个东西,不用管他,点击确定。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12946.html

6、好的,我们的FBX文件就制作完成了。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12946.html 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/12946.html

我的微信
微信扫一扫
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信扫一扫
weinxin
我的公众号
 
设计学徒自学网
  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年10月20日09:07:44
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.sx1c.com/12946.html
    本站展示的所有图文软件均来自于互联网,仅用于软件学习研究分享传递,请勿商用,本站如有侵权请联系客服删除。
匿名

发表评论

匿名网友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖动滑块以完成验证