UG齿轮设计-直齿锥齿轮

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(6)采用以前的方法做出第一个齿廓。

即大段齿廓。注意,因为坐标是旋转以后的,文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2458.html

所以镜像渐开线时不需再作镜像中心线,直接用基准坐标系的YZ平面即可。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2458.html

(7)参照第一个齿廓的做法,做出第二个齿廓。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2458.html

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偏置坐标系时的对话框                  画第二条渐开线时记得修改X、Y的参数文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2458.html

(8)结果如下:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2458.html

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(9)画引导线。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2458.html

①首先要使坐标系恢复WCS原点。选择参考为:绝对坐标系即可。如图:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2458.html

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②以YZ为草图平面,画出引导线时,最好选择第二条直线的投影。

即这条直线为引导线

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(10)再以YZ为草图平面画出齿坯剖面,并旋转成实体。

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(11)扫掠出第一个齿体。

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(12)阵列并求和。(NX 8.0阵列命令用的是“对特征形成图样”)

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年3月17日11:13:36
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