UG10.0怎么创建一个弧形的小罐模型?

才入手ug10.0软件的朋友,若你们还不会创建一个弧形的小罐模型,就来下文看看UG10.0创建一个弧形的小罐模型的简单教程吧,希望可以帮助到大家。

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/41794.html

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  打开软件三维界面,点击隐藏在拉伸图标下方的旋转图标,激活旋转命令。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/41794.html

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  出现了旋转对话框之后,直接点击基准坐标系中的XZ平面,就能直接进入到草图环境。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/41794.html

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  进入到草图环境,首先激活样条曲线命令,在草图工作区域画一条样条曲线,手动调整样条曲线的样子,使其更像一个弧形的小罐的截面,激活轮廓命令,将其画成一个封闭的草图,如图效果,然后点击完成。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/41794.html

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  回到了旋转对话框,旋转轴我们只管点击Z轴,然后看看预览效果,点击确定。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/41794.html

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  点击工具栏中的抽壳图标,激活抽壳命令,然后出现抽壳对话框,选择实体的上表面,设置厚度为2,如果软件提示无法计算预览效果,那么可以考虑点击反向,调整抽壳方向,预览成功之后就可以点击确定了。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/41794.html

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  点击工具栏中的边倒圆图标,激活该命令,然后点击实体中需要进行边倒圆的边线,设置半径0.5,点击确定,完成小罐的模型创建。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/41794.html

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  在设计树中将基准坐标系隐藏起来,然后在渲染中选择真实着色,给实体指定白色亮泽,就会有下图中的效果。至此,白色小罐的建模、渲染就完成了。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/41794.html

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  还不知道UG10.0怎么创建一个弧形的小罐模型的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/41794.html 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/41794.html
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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2024年3月9日12:00:53
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