C4D渲染动画应该怎么操作?

秀影0329 C4D评论阅读模式

16.导入猫咪头部的素材,按【delete】删除之前的材质,通过【缩放】【移动】调整其形状,如图所示。

C4D渲染动画应该怎么操作?-16文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

17.新建【球体】,按【T键】缩放,调整形状,按住【CTRL键】拖拽复制,并按【C键】转为可编辑对象,如图所示。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

C4D渲染动画应该怎么操作?-17文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

18.新建【球体】,按【T键】缩放,调整形状,如图所示。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

C4D渲染动画应该怎么操作?-18文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

19.新建【球体】,按【T键】缩放,调整形状,按【C键】转为可编辑对象,如图所示。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

C4D渲染动画应该怎么操作?-19文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

20.新建【扭曲】命令,旋转【90度】,如图所示。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

C4D渲染动画应该怎么操作?-20文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

21.选择【球体5】设为【扭曲】的父对象,再单击【匹配到父级】,调整【强度】来改变模型,如图所示。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

C4D渲染动画应该怎么操作?-21

22.选择【球体4】【球体5】按住【Ctrl键拖拽复制】,选择复制出的两个【球体6】按【Alt+G键】打组,【移动】到左眼的位置上,如图所示。

C4D渲染动画应该怎么操作?-22

23.新建【圆锥】制作牙齿,勾选【顶部】和【底部】封顶,通过【缩放】【移动】调整其形状,如图所示。

C4D渲染动画应该怎么操作?-23

24.调节【顶部半径】和【底部半径】,按住【CTRL键】拖拽复制出另一个牙齿,如图所示。

C4D渲染动画应该怎么操作?-24

25.选择【圆锥3】和【圆锥4】,按住【CTRL键】拖拽复制出上面的牙齿,改变【方向】为【+Z轴】,如图所示。

C4D渲染动画应该怎么操作?-25

继续阅读
我的微信
微信扫一扫
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信扫一扫
weinxin
我的公众号
 
秀影0329
  • 本文由 秀影0329 发表于 2022年11月12日11:00:05
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.sx1c.com/14620.html
    本站展示的所有图文软件均来自于互联网,仅用于软件学习研究分享传递,请勿商用,本站如有侵权请联系客服删除。
匿名

发表评论

匿名网友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖动滑块以完成验证