C4D渲染动画应该怎么操作?

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50.选择【灯光】,打开【阴影贴图】,【分辨率】为【2000*2000】,如图所示。

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51.新建【天空】,如图所示。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

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52.新建【材质球】,【纹理】使用【内容浏览器】里的【HDR】贴图,并赋予【天空】,如图所示。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

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53.添加【全局光照】【环境吸收】,【抗锯齿】为【最佳】,参数如图所示。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

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54.【帧范围】为【手动】【0-60帧】,如图所示。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

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55.渲染输出,最终效果如图所示。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14620.html

C4D渲染动画应该怎么操作?-55

上面就是猫咪趣味动画渲染制作的具体过程了,通过这个例子,我们能够详细的看到C4D渲染动画应该怎么操作,你都学会了吗?看到最后的成品图,是不是超可爱!上面的步骤确实看起来有些复杂,但我相信,只要你能按照步骤反复操作几遍,肯定能很快学会,加油!

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秀影0329
  • 本文由 秀影0329 发表于 2022年11月12日11:00:05
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